垂直同步和FreeSync™ 、G-SYNC 有什么区别

区别:垂直同步从CRT显示器的显示原理来看,单个像素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面。FreeSync™是显示变频技术,是 AMD 利用 DisplayPort 自适应同步等行业标准来实现动态刷新率的技术。G-SYNC是NVIDIA研发,首次将显示器的刷新率与 GPU 更新率同步。

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垂直同步

垂直同步又称场同步(Vertical synchronization),从CRT显示器的显示原理来看,单个像素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面。显示器的刷新率受显卡DAC控制,显卡DAC完成一帧的扫描后就会产生一个垂直同步信号。我们平时所说的打开垂直同步指的是将该信号送入显卡3D图形处理部分,从而让显卡在生成3D图形时受垂直同步信号的制约。

显示器上的所有图像都是一线一线的扫描上去的,无论是隔行扫描还是逐行扫描,显示器,都有2种同步参数——水平同步和垂直同步。

主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。

FreeSync™

FreeSync™是显示变频技术。显示变频技术是 AMD 利用 DisplayPort 自适应同步等行业标准来实现动态刷新率的技术。动态刷新率通过对兼容显示器的刷新率和用户显卡的帧速率进行同步,最大限度地缩短输入延迟,并减少或完全消除玩游戏和播放视频期间产生的卡顿,花屏和撕裂问题。

AMD 显示变频技术的基本优势是通过使用动态刷新率使显卡可以按照 1:1 的比例将显示器的刷新率和GPU 的帧速率进行同步。使用 DRR 的游戏玩家可以体验显卡产生的整个帧速率范围,而不用锁定到显示器刷新率的某个帧速率(例如 30 或 45 FPS)。因为显示变频技术可以消除传统垂直同步引起的帧速率跳跃,所以玩游戏明显更加顺畅。

对输入延迟(鼠标移动与光标移动之间的延迟)特别反感的游戏玩家也将发现响应性具有显著的提升。

最后,以全帧速率运行游戏(例如不使用垂直同步)通常会引起严重的横向撕裂,但显示变频技术通常也能够消除这些撕裂。从顺畅度、图像质量和响应度来看,显示变频技术无疑是“业界较好的”解决方案。

G-SYNC

G-SYNC是由NVIDIA研发,并于2013年推出的显示器技术 ,该技术首次将显示器的刷新率与 GPU 更新率同步,不仅能够消除屏幕撕裂现象,极大限度地减少卡顿,而且可以实现低输入延迟并提高刷新率和画面质量。该项技术将世界领入超级流畅的游戏体验之中,支持 0Hz 到 60Hz、100Hz、120Hz、200Hz 、240Hz和360Hz 的各种刷新率,G-SYNC开创了游戏显示器发展的新纪元。 [6]  得益于先进性能以及进一步增强各项功能和画面质量的高质量显示器面板,PC 游戏玩家可以彻底摆脱屏幕撕裂和卡顿现象,随时以高分辨率和超快刷新率体验游戏大作。

G-SYNC技术可解决V-SYNC带来的取舍问题,不论画面更新率有多快,它都可以让屏幕与GPU完全同步,提供无与伦比的PC游戏体验。通过NVIDIA G-SYNC技术游戏场景可即时呈现在玩家的眼前,物件也将更清晰锐利,游戏也变得更流畅。

G-SYNC 可为游戏显示器提供更快的刷新率、更出色的色彩准确度、超高对比度和显示器超频能力,同时通过启用 VRR,可以在所有帧率和刷新率下稳定运行。

延伸阅读:

G-SYNC的实际应用

飞利浦推出了支持G-Sync图像增强技术的显示器—272G5DYEB。这款显示器支持Nvidia公司全新推出的G-Sync图像增强技术,这项技术消除了屏幕撕裂和垂直同步输入延迟等影响,增强了现有显示器功能的同时屏幕画面呈现出场景及时出现、物体更加锐利以及游戏运行更加顺畅等出色的显示效果。该技术能强制显示器运行在GPU的帧速率下,甚至能让原生刷新率降到更低,提供非常显著的视觉效果。

英伟达与面板合作伙伴 AU Optronics 携手打造并推广了高刷新率、无撕裂的 G-SYNC 电竞显示器此外,NVIDIA Reflex 还为游戏玩家和开发者提供了全套创新工具,深刻改变了检测和降低系统延迟的方式。几乎所有电竞职业选手和赛事都使用搭载 GeForce RTX 显卡且刷新率在 240Hz 以上的电竞显示器。

GeForce RTX 40 系列刷新了“极速”的概念,电竞选手可以将装备升级到 27 英寸 1440p 360Hz G-sync 显示器,享受稳定的 360 FPS 画质,并在 NVIDIA Reflex 游戏中体验低至 10 毫秒的系统延迟。

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