iOS(SWift OC)结构体和类的区别:1、结构体只能封装属性,类却不仅可以封装属性也可以封装方法。如果一个封装的数据有属性也有行为,就只能用类了;2、结构体变量分配在栈,而OC对象分配在堆,栈的空间相对于堆来说是比较小的,但是存储在栈中的数据访问效率相对于堆而言是比较高。
一、iOS(SWift OC)结构体和类的区别
1、结构体只能封装属性,类却不仅可以封装属性也可以封装方法。如果一个封装的数据有属性也有行为,就只能用类了。
2、结构体变量分配在栈,而OC对象分配在堆,栈的空间相对于堆来说是比较小的,但是存储在栈中的数据访问效率相对于堆而言是比较高
3、堆的存储空间比较大,存储在堆中的数据访问效率相对于栈而言是比较低的
4、如果定义一个结构体,这个结构体中有很多属性,那么这个时候结构体变量在栈中会占据很多空间,这样的话就会降低效率
5、我们使用结构体的时候最好是属性比较少的结构体对象如果属性较多的话就要使用类了。
6、结构体赋值的话是直接赋值,对象的指针,赋值的是对象的地址。
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二、结构体的优点
- 适用于复制操作
- 更快更安全,无需担心内存泄漏、多线程冲突
三、类具有结构体不具备的功能
- 类有继承特性,子类可以使用父类的特性和方法,而结构体没有继承特性
- 类型转换:在runtime检查和解释实例类型
- 可以通过deinit释放任何已分配的资源
- 类的实例可以被多次引用
延伸阅读
IOS的缺点
尽管iOS是一个强大且受欢迎的移动操作系统,但它也有一些缺点。这些缺点可能会根据个人的需求和使用习惯的不同而有所变化。以下是一些常见的iOS可能的缺点:
- 限制性高:Apple对其应用程序商店有着严格的审核策略,对于开发者来说,这可能会使应用的发布变得困难。此外,iOS对设备的定制性不如Android,用户不能改变默认应用,也不能安装来自第三方来源的应用。
- 昂贵的硬件:使用iOS的设备(即Apple的iPhone和iPad)通常比其他品牌的Android设备价格高出许多。
- 不可扩展的存储:与许多Android设备不同,iPhone和iPad不支持通过microSD卡来扩展存储空间。
- 文件管理:iOS的文件管理系统相比于Android来说更为封闭,没有提供一个统一的、全局访问的文件系统。
- 兼容性问题:iOS设备在一些方面可能不如Android设备兼容,例如,iPhone需要使用专门的Lightning接口进行充电和数据传输,而大多数Android设备则使用更通用的USB-C或Micro-USB接口。
- 限制的多任务处理:尽管iOS支持多任务处理,但其机制相对于Android来说受到了更多的限制,这可能会影响到一些需要后台运行的应用。
以上都是iOS可能存在的一些缺点,但这并不意味着iOS是一个不好的操作系统。实际上,许多用户都非常喜欢iOS的设计理念,包括其出色的用户体验、高质量的应用、强大的安全性以及与其他Apple设备的无缝集成。
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