vscode怎么调试unity

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  • worktile的头像
    worktile
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    要在VSCode中调试Unity项目,需要按照下面的步骤操作:

    步骤一:安装必需软件
    1. 安装Unity 2018.1或以上版本;
    2. 安装Mono或.NET Core;
    3. 安装Visual Studio Code(VSCode);
    4. 在VSCode中安装插件:Unity Debugger;
    5. 在Unity Asset Store中下载并导入VSCode的Integration Package。

    步骤二:配置Unity项目
    1. 打开Unity项目;
    2. 打开Edit(编辑) > Preferences(首选项),选择External Tools(外部工具);
    3. 在External Script Editor(外部脚本编辑器)中选择Visual Studio Code;
    4. 在Generated\Projects文件夹中找到.sln文件,右键单击选择用VSCode打开。

    步骤三:配置VSCode调试器
    1. 在VSCode中,按下F5或者打开Run(运行) > Add Configuration(添加配置);
    2. 在弹出的列表中选择Unity模板;
    3. 修改launch.json文件,设置Unity的版本号;
    4. 设置其他选项,例如调试端口号和工作目录。

    步骤四:开始调试Unity项目
    1. 打开Unity项目,确保项目中有可执行代码;
    2. 在VSCode中按下F5开始调试;
    3. 在Unity中进行操作,让程序执行到你想要调试的代码行;
    4. 在VSCode中设置断点或使用Watch(监视)来观察变量值等;
    5. 运行Unity程序,VSCode会自动附加到Unity实例,并在断点处暂停。

    通过以上步骤,你就可以在VSCode中调试Unity项目了。在调试过程中,你可以使用所有常见的调试功能,如断点设置、步进调试、变量监视等,帮助你更方便地调试和调查问题。

    2年前 0条评论
  • fiy的头像
    fiy
    Worktile&PingCode市场小伙伴
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    在VSCode中调试Unity可以按照以下步骤进行:

    1. 安装必要的软件插件
    在使用VSCode调试Unity之前,需要安装一些必要的软件插件。首先,确保已经安装了Visual Studio Code。然后,在VSCode的扩展市场中搜索并安装Unity Debugger插件。这个插件可以帮助我们在VSCode中调试Unity项目。

    2. 配置VSCode的launch.json文件
    打开Unity项目的文件夹,在VSCode中选择“View” -> “Debug”,然后点击顶部的齿轮图标,选择“Open Configurations”。这会在.vscode文件夹中创建一个launch.json文件。在launch.json文件中,我们需要配置一些必要的属性来启动和调试Unity项目。

    下面是一个示例的launch.json配置文件:

    “`json
    {
    “version”: “0.2.0”,
    “configurations”: [
    {
    “name”: “Unity Editor”,
    “type”: “unity”,
    “request”: “launch”,
    “workspaceFolder”: “${workspaceFolder}”,
    “program”: “${workspaceFolder}/Library/EditorInstance.json”,
    “editorAttacherPort”: 56003,
    “restart”: true
    }
    ]
    }
    “`

    3. 启动Unity的编辑器附加模式
    在Unity中打开我们的项目,并确保项目运行。然后,点击VSCode的调试面板中的“开始调试”按钮。这将启动Unity编辑器的附加模式,并将Unity连接到VSCode的调试器。

    4. 添加断点并开始调试
    在VSCode中打开我们的脚本文件,并在我们想要调试的代码行上设置断点。然后,执行相关的操作来触发该断点。当程序执行到断点时,VSCode将暂停执行,并显示代码的状态。

    5. 查看变量和调试信息
    在断点暂停时,我们可以查看当前变量的值以及其他调试信息。可以通过查看变量的值来检查代码的逻辑是否正确。

    以上是在VSCode中调试Unity项目的基本步骤。通过使用VSCode进行调试,可以更方便地调试Unity项目,提高开发效率。

    2年前 0条评论
  • 不及物动词的头像
    不及物动词
    这个人很懒,什么都没有留下~
    评论

    调试Unity项目的过程中,可以使用VSCode作为调试器。下面是一个详细的操作流程:

    第一步: 准备工作
    1. 安装Visual Studio Code(VSCode),并确保已经安装了微软的C#扩展插件。
    2. 在Unity中设置VSCode为编辑器。在Unity的”Edit”菜单中选择”Preferences”,然后选择”External Tools”选项卡。在”External Script Editor”下拉菜单中选择”Visual Studio Code”。

    第二步:配置调试环境
    1. 在Visual Studio Code中打开Unity项目文件夹。点击VSCode左侧的”打开文件夹”图标,选择你的项目文件夹。
    2. 在VSCode中创建一个名为`.vscode`的文件夹。
    3. 在`.vscode`文件夹下创建一个名为`launch.json`的文件。这个文件将被用于配置调试环境。

    第三步:配置`launch.json`文件
    1. 打开`launch.json`文件,将其内容替换为以下内容:

    “`json
    {
    “version”: “0.2.0”,
    “configurations”: [
    {
    “name”: “Unity Editor”,
    “type”: “unity”,
    “request”: “launch”,
    “preLaunchTask”: “unityAttach”,
    “postDebugTask”: “unityPlay”,
    “debuggerPort”: 5005
    },
    {
    “name”: “Unity Editor (development build)”,
    “type”: “unity”,
    “request”: “launch”,
    “preLaunchTask”: “unityAttach”,
    “postDebugTask”: “unityPlay”,
    “debuggerPort”: 5005,
    “unityBuildType”: “Development”
    }
    ]
    }
    “`

    2. 保存并关闭`launch.json`文件。

    第四步:配置VSCode任务
    1. 在VSCode中打开”任务”菜单,选择”运行任务”。
    2. 选择”configure Default Build Task”,并根据提示选择”unityAttach”作为默认的构建任务。

    第五步:运行Unity项目
    1. 在Unity中打开项目并运行。
    2. 在VSCode中按下F5键,或者点击左侧的”调试”按钮,然后在”启动和调试”下拉菜单中选择”Unity Editor”或者”Unity Editor (development build)”。这会启动调试器并将其连接到正在运行的Unity编辑器。

    第六步:触发断点和调试
    1. 在VSCode中找到要调试的脚本文件,将光标放在你想要设置断点的行上,然后按下F9键。你可以在调试过程中设置多个断点。
    2. 在Unity编辑器中进行操作,直到达到断点位置。当程序执行到断点时,调试器会暂停程序的执行,并在VSCode的”调试控制台”面板中显示调试信息。
    3. 使用VSCode的调试工具栏来控制程式流程(断点继续、单步执行、查看变量值等)。

    以上就是使用VSCode调试Unity项目的方法和操作流程。通过这个流程,你可以轻松地在VSCode中进行Unity项目的调试。

    2年前 0条评论
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