目前桌面游戏几乎都是用C++编写的,3D引擎的内核还可能用汇编优化。CF应该不用太多代码,因为用了现成的3D游戏引擎。看到开发团队介绍,似乎没有专职开发人员,几十个人全是关卡、美工和市场的。估计最多一两个兼职程序。
目前桌面游戏几乎都是用C++编写的,3D引擎的内核还可能用汇编优化。CF应该不用太多代码,因为用了现成的3D游戏引擎。看到开发团队介绍,似乎没有专职开发人员,几十个人全是关卡、美工和市场的。估计最多一两个兼职程序。
C++既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。C++擅长面向对象程序设计的同时,还可以进行基于过程的程序设计。 C++几乎可以创建任何类型的程序:游戏、设备驱动程序、HPC、云、桌面、嵌入式和移动应用等。 甚至用于其他编程语言的库和编译器也使用C++编写。
延伸阅读:
C++的工作原理
C++语言的程序开发环境,为了方便测试,将调试环境做成了解释型。即开发过程中,以解释型的逐条语句执行方式来进行调试,以编译型的脱离开发环境而启动运行的方式来生成程序最终的执行代码。
开发C++应用程序,需要经过编写源程序、编译、连接程序生成可执行程序、运行程序四个步骤。生成程序是指将源码(C++语句)转换成一个可以运行的应用程序的过程。如果程序编写正确,那么通常只需按一个功能键,即可完成该过程。
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