gpu渲染器有哪些

gpu渲染器包括:1、Redshift;2、Octane;3、Vray;4、Iray;5、Blender。Redshift是一款强大的GPU加速渲染器,专为满足当代高端制作渲染的特殊需求而打造。Redshift专为支持各种规模的创意个人和工作室而设计,提供了一套强大的功能,并与行业标准的CG应用程序集成。

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1、Redshift

Redshift是一款强大的GPU加速渲染器,专为满足当代高端制作渲染的特殊需求而打造。Redshift专为支持各种规模的创意个人和工作室而设计,提供了一套强大的功能,并与行业标准的CG应用程序集成。

Redshift 具有两种接近其渲染设置的模式,一种简化的基本模式和一种更详细的高级模式。基本模式由一小部分常用的渲染设置组成,而高级模式 则显示所有可用的渲染设置。如果您刚开始使用 Redshift 或希望保持简单,基本模式是调整渲染质量的好方法,无需微调渲染参数。

2、Octane

Octane Render是世界上名列前茅个真正意义上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器。这意味着什么?只使用你计算机上的显卡,就可以获得更快、更逼真的渲染结果…相比传统的基于CPU渲染,它可以使得用户可以花费更少的时间就可以获得十分出色的作品。

Octane Render不仅快速,而且完全交互,允许你以过去想都不敢想的工作方式去工作,例如,编辑灯光、材质、摄像机设置、景深等等,你还可以实时获得渲染结果。它也允许超乎你的想象的速度去工作。在新的渲染方式下,你将更像是一个摄影师一样去探索你的场景。Octane Render让渲染再次变成了一件有趣的事情。

3、Vray

VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品的一款高质量渲染软件。VRay是业界较受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优异3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。方便使用者渲染各种图片。

4、Iray

当与最新英伟达 GPU 的并行处理能力相结合时,iray 能够实现互动的运行速度,在完善场景的重复创作过程中能够大幅缩短工时。 与大多数制作渲染器不同,iray 打造的效果能够反映现实世界中的行为,从而让设计师不再需要具备计算机图形技术的专业知识,即可实现逼真度堪比照片的效果。

iray “按钮” 渲染法集场景设置的简单易用与较高画质超逼真最终帧输出以及互动性能于一身。iray 还能够循序渐进地令图像精细化,直到达到较高精细度为止,从而在单一工序中便将互动预可视化与最终帧渲染融于一体。iray 能够充分利用英伟达 CUDA编程模型,让用户能够在配有单颗以及多颗英伟达 GPU 的系统上均可实现互动预览。

5、Blender

Blender是一款免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。Blender内置有Cycles渲染器与实时渲染引擎EEVEE。同时还支持多种第三方渲染器。

Blender为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行三维可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时三维游戏引擎,让制作独立回放的三维互动内容成为可能。

延伸阅读:

什么是gpu?

图形处理器(英语:graphics processing unit,缩写:GPU),又称显示核心、视觉处理器、显示芯片,是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上做图像和图形相关运算工作的微处理器。

GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时GPU所采用的核心技术有硬件T&L(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技术可以说是GPU的标志。GPU的生产商主要有NVIDIA和ATI。

一个光栅显示系统离不开图形处理器,图形处理器是图形系统结构的重要元件,是连接计算机和显示终端的纽带。

应该说有显示系统就有图形处理器(俗称显卡),但是早期的显卡只包含简单的存储器和帧缓冲区,它们实际上只起了一个图形的存储和传递作用,一切操作都必须由CPU来控制。这对于文本和一些简单的图形来说是足够的,但是当要处理复杂场景特别是一些真实感的三维场景,单靠这种系统是无法完成任务的。所以后来发展的显卡都有图形处理的功能。它不单单存储图形,而且能完成大部分图形功能,这样就大大减轻了CPU的负担,提高了显示能力和显示速度。随着电子技术的发展,显卡技术含量越来越高,功能越来越强,许多专业的图形卡已经具有很强的3D处理能力,而且这些3D图形卡也渐渐地走向个人计算机。一些专业显卡具有的晶体管数甚至比同时代的CPU的晶体管数还多。比如2000年加拿大ATI公司推出的 RADEON显卡芯片含有3千万颗晶体管,达到每秒15亿个像素填写率。

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