需求评审和设计评审的区别:1、适用范围不同;2、评审重点不同;3、评审流程不同。需求评审是从用户的角度出发,一切围绕用户进行评审。理解了软件产品的业务需求和用户需求后,才能进一步进行设计,从而对软件实现的功能进行设计评审,需求评审在前,设计评审在后。
需求评审和设计评审的区别
需求评审是“从用户的角度”出发,一切围绕用户进行评审。理解了软件产品的业务需求和用户需求后,才能进一步进行设计,从而对软件实现的功能进行设计评审。
1、适用范围不同
需求评审适用于产品开发全过程,包括产品需求开发阶段、功能需求阶段、项目实施阶段等;设计评审适用于产品设计阶段、软件系统设计阶段、项目实施阶段等;从这个意义上讲,二者适用于不同阶段。
2、评审重点不同
设计评审重点在于产品的功能需求和功能实现的合理性,评审的内容包含了交互设计,界面设计, 用户体验设计。需求评审重点在于功能是否能够满足客户的需求。设计评审往往是基于产品的“需求”来展开,即需要评审一个“需求”是否能够满足客户(甲方)现在要解决“需求”所提出的一些问题;通过设计评审发现很多需求在当前市场环境下都是没有得到满足的,甚至还可能会因为项目经验不够导致项目失败;通过评审发现存在一些设计缺陷。评审往往基于用户体验感来展开,例如需求太多,用户体验感不强等。
3、评审流程不同
评审流程:有计划的安排,也有随机性的安排。.评审时间:需求评审一般有需求设计评审。设计评审一般需要准备评审文档、设备、软件等等。
拓展阅读
什么是设计评审
设计评审是一个工作流程中的一环工作状态,也可以是一个总结报告,设计评审的内容包含了交互设计,界面设计,用户体验设计。设计评审在项目初期,中期,后期都需要,是否每个环节都做与项目的需求以及体量挂钩。在不同项目阶段中的设计评审,应该对参与的设计评审人员设定也会有所变化。
设计的需求层次
美国心理学家马斯洛将人类需求从低到高按层次划分为五类:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求。
将马斯洛需求层次理论应用到产品设计,就出现了设计的需求层次理论,相应的五个设计需求层次分别是功能、可靠性、可用性、熟练性和创造性。
功能:一个设计首先要实现某种功能,解决用户的某个问题。满足基本功能的设计,只有很低的价值或者没有价值。但是,如果产品不具备这些基本功能,产品就没有任何价值,无论其设计有多可靠、多惊艳。
可靠性:一旦设计满足了功能需求,就可以进阶到下一层级:可靠性。设计必须能够提供稳定的、始终如一的工作性能。产品不仅要能工作,还要能反复地工作。只满足可靠性层级需求的设计,是低价值的设计。
可用性:用户是不是能够很容易的使用这些功能?有没有容错机制,简单的操作失误会不会造成严重后果。满足可用性层级需求的设计,是中等价值的设计。
熟练性:满足熟练性需求层级的设计允许用户做一些以前不能做的事情,并且能够扩展以前使用比较好的功能。满足熟练性需求层级的设计,是高价值的设计。
创造性:当所有低层次需求都满足后,就可以进阶到较高层级的创造性需求了。满足创造性需求后,产品就可以和用户以一种创新的方式进行交流,而用户也可以探索并产生一些新的东西。满足创造性需求的设计,会像苹果那样获得忠实的粉丝,是较高价值的设计。
根据设计需求层次理论,再结合公司战略和产品定位,我们就可以明确产品应该达到什么层级的设计需求。比如,对于公司引流用的经济型产品,满足到可用性的设计需求层级就可以了;对于公司的主打产品,满足到可用性层级还不够,应该满足到熟练性的层级;对于公司的高端形象产品,就必须满足到创造性的需求层级。
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