用户故事是在项目的开始阶段,人们对项目中的一个元素进行的编码、记录和表达。如果要在项目中推广这个概念,则需要使用用户故事的部分来描述用户所经历的所有行为或想法,并描述他们如何在实际的产品或服务中使用这些故事和想法。
什么是用户故事
在项目的开始阶段,人们会对项目中的一个元素进行编码、记录和表达。这就是用户故事/用户交互。如果要在项目中推广这个概念,则需要使用用户故事/用户交互的部分来描述用户(或用户角色)所经历的所有行为或想法,并描述他们如何在实际的产品或服务中使用这些故事和想法而不是将这些故事用作产品/服务的“故事”或“符号”或称为“元素”(如数字和图形)。/用户故事/用户交互通过用户(或用户角色)在项目中展示和传播这个产品/服务(或产品)。
1、定义
用户故事/用户交互是一个复杂的过程,其中包括用户角色的行为并将其记录下来,并且该过程在产品/服务或用户互动中起着重要作用,而不是将其作为某个“元素”展示给其他人。用户故事/用户交互被描述为一个包含所有用户生命周期(或服务周期)的产品/服务活动,而不是包含一个仅用于项目管理中使用的产品/服务活动。当涉及到该产品/服务活动时,我们需要考虑用户故事/用户交互包含哪些元素来记录和展示它。其中包括每个角色(包括设计师、采购员、客户、开发人员和测试经理)通过使用他们角色产生的数据来创造整个产品或服务。如果某一个行为或想法是成功的,那么它将影响该功能;如果某个行为或者想法失败了,那么它会导致功能或性能下降。因此,使用这个方法可以帮助我们解释所有行为对所产生实际性能的影响,以及是否可能存在这样一些假设:当您从他人那里购买某一产品/服务时,可以将购买该产品/服务作为支付给他人一定金额的赠品;同时在您将产品推销出去之后还可以为您买下其它不使用这个赠品。
2、用户故事的定义
每个用户故事都有其各自的主题和角色。它们通常是关于如何使用这个产品或服务,以满足当前目标的一个故事。每个用户故事都可以在用户角色,甚至开发人员那里得到。他们的想法和行为就是用户故事中最重要的元素。
3、结构
当产品和服务处于开发阶段时,需要确定它最合适的结构。因此,开发人员应该确定用户故事(用户角色,产品经理,用户)的结构,以便他们能快速定位产品/服务中使用他们关心的东西。如果用户故事的结构是“项目”,那么该结构将帮助用户对产品/服务实现“项目”设计或功能定位;然后该结构将帮助用户故事框架中各个子系统之间互相依赖的关系。
4、概念或描述
用户故事可描述他们所经历的所有行为或想法。这些行为可能包括:·将客户需求的输入转化为解决方案;·将客户产品在使用中的需求转化为他们所做的事情。
5、使用
当人们将用户故事或用户交互放在项目中时,他们可以访问所有有关故事或交互的信息,并根据用户角色需要进行扩展。因此,你可以使用这个项目中的任何内容(或内容本身)来构建或编辑用户故事。你可以使用这些内容来添加产品(或服务)的功能或特性。这将创建一个完整的平台来展示所有功能或特性。
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