为什么C++中使用虚函数时会影响效率

原因有:1、Cache命中率不够好;2、编译器不好优化;3、虚函数需要一次间接的寻址。虚拟函数不在cache中的概率高,而且一调函数就可能在cache中载入虚函数表,如果又调用其它虚函数,可能又得载入到cache中导致cache被占用,指令和数据的cache命中率下降。

1、Cache命中率不够好

一般函数可能编译后的指令就在当前函数地址附近,这样很可能在调用前目标函数代码已经被载入指令cache. 但是虚拟函数不在cache中的概率高。而且一调函数就可能在cache中载入虚函数表,如果这个虚函数又调用其它的虚函数,那么可能又得载入到cache中导致cache被占用,指令和数据的cache命中率下降。

2、编译器不好优化

因为编译器只知道你要调用的是一个不确定的地址处的函数,没法知道更多细节,也就没法替你做更多优化。

3、虚函数需要一次间接的寻址

虚函数需要一次间接的寻址,而一般的函数可以在编译时定位到函数的地址,虚函数(动态类型调用)是要根据某个指针定位到函数的地址。

针对类的虚函数的机制,如果有虚函数的话,编译器会为类增加一个虚函数表(VBL),当在动态执行程序时,会到该虚函数表中寻找函数。多增加了一个过程, 效率肯定会低一些,但带来了运行时的多态。

延伸阅读:

什么是虚函数?

虚函数,是指被virtual关键字修饰的成员函数。

在某基类中声明为 virtual 并在一个或多个派生类中被重新定义的成员函数,用法格式为:virtual 函数返回类型 函数名(参数表) {函数体};实现多态性,通过指向派生类的基类指针或引用,访问派生类中同名覆盖成员函数。

简单地说,那些被virtual关键字修饰的成员函数,就是虚函数。虚函数的作用,用专业术语来解释就是实现多态性(Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离;用形象的语言来解释就是实现以共同的方法,但因个体差异,而采用不同的策略。

文章标题:为什么C++中使用虚函数时会影响效率,发布者:小编,转载请注明出处:https://worktile.com/kb/p/39241

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