VR 时代的主流编程语言有:1、C#;2、C++语言;3、Java;4、其他计算机图形学与GPU编程。C#基础语法与算法、面向对象编程、C#是数据结构与高级语法,是做U3D的基础语言。而Unity把C#当作脚本语言使用。
1、C#
C#基础语法与算法、面向对象编程、C#是数据结构与高级语法,是做U3D的基础语言。而Unity 把 C# 当作脚本语言使用。Unity3D引擎结构与物理结构、UGUI与动画系统、导航系统,数据存储,数据库,协程,WWW类、网络,资源管理,特效系统,性能优化。
2、C++语言
Unreal 引擎同样使用 C++ 进行开发。MiddleVR 提供了基于 C++ 的SDK。
3、Java
它也是 Unity 的一种脚本语言。但 WebVR 和 Java 程序员的基数一定会让 Java 继续在使用人数上占优。即使不考虑 WebVR , three.js ,Babylonjs 这类已经非常成熟的 HTML5 3D 引擎也足够证明 Java 在 3D 上的强大生命力。
4、其他计算机图形学与GPU编程
计算机图形学与的Shader编程。目前VR是一个多学科交叉领域,在国内并没有几个比较系统的VR的培训机构,大家都在摸索阶段。不过一般来说,有游戏开发经验的人,加上一些VR的设计体验,和交互体验,就可以开始尝试做了。
延伸阅读:
什么是VR?
虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),又称虚拟实境或灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是以计算机技术为主,利用并综合三维图形技术、多媒体技术、仿真技术、显示技术、伺服技术等多种高科技的最新发展成果,借助计算机等设备产生一个逼真的三维视觉、触觉、嗅觉等多种感官体验的虚拟世界,从而使处于虚拟世界中的人产生一种身临其境的感觉。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。
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