用户故事准则是:1、用户故事应保持独立;2、故事应独立于项目;3、故事应独立于事件;4、故事应独立于价值;5、故事应独立于用户期望。用户故事是一个独立的模块,但同时也是一个有机整体,它是一个非常主观的东西,因此必须跟用户想要的东西保持一致与平衡才能确保不会成为一场闹剧。
用户故事准则是什么
作者在之前的文章中介绍了用户故事准则,这篇文章对用户故事的定义、特点和技巧进行了介绍。文章中我们来看看用户故事准则。我觉得有必要介绍一下用户故事准则。
1、用户故事应保持独立
在用户故事里,角色往往是一个人,也可能是多个人,甚至是团队中的每个人。在故事中,角色要在整体中发挥作用。比如:用户故事应该包含产品的主要功能,使其能为其他人员提供服务或产品服务,并通过这些服务向其他用户交付产品。此外,要设计好用户故事之间可能需要相互联系、相互依赖。
2、故事应独立于项目
从定义上讲,用户故事是一个独立的模块,但同时也是一个有机整体。因为一个故事的实现是由多个因素相互作用才能完成。每一项任务背后都有一组支撑项。因此每个故事都必须包含相关目标和实现方法(例如完成工作的优先级、进度和绩效)。而不同的项目需要独立解决不同问题。而这些在产品中都有体现出来。所以我认为每个模块都有其独特的目标和特性,因此每个用户故事都应该与其项目或模块相关联。如我所说,这就要求项目从策划到实施,所有人都必须参与其中。
3、故事应独立于事件
故事的价值在于它能传达给人们积极的情感,也能让人们意识到故事所包含的意义。例如,如果你是一名学生,故事就是你上课的课堂上所讲过的事件中较好的一部分。这就是用户故事,它本身就是一种事件和用户之间关系的说明。故事应该独立于事件,即使在一个故事中也是如此。它应该在团队内展开。并且可以有合理的解释和描述才能有说服力。
4、故事应独立于价值
用户故事准则强调了用户故事的可理解性,这对我们来说是非常重要的。所以在编写故事时,要尽可能全面地描述和展示用户故事所提供的价值。而且,故事应该是一个真实、有价值的、可扩展的。因此,我们必须保持故事可以独立于价值:它应该在特定的时间和地点产生预期结果和变化。故事应该是可以与用户交互并能引起共情。
5、故事应独立于用户期望
假设我们想让客户在名列前茅次使用 APP的时候,可以进行比较复杂的设置,我们应该使用一个“很复杂的”解决方案。否则会让用户感到不舒服,不值得。如果没有这样的“合理”选项来处理这个问题,那么就会有更多的资源去浪费(也有人说我想把这个功能给大家)。因为用户故事是一个非常主观的东西,因此它必须跟他们想要的东西保持一致与平衡才能确保它不会成为一场闹剧。并且在用户体验过程中,用户会对你和你达成协议带来的体验有更多期待。所以不要再去强迫自己说出这样的话来了:“我想让你在10分钟内做出决定。
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