Android 为什么设计只有主线程更新UI:1、单线程更新UI方案简单成熟;2、从执行效率看;3、综合考虑。单线程更新UI方案,优势就很明显,整体设计可能是最简单的,每个控件的设计只需要考虑单线程运行就可以,完全不必关系其他线程更新UI。
一、单线程更新UI方案简单成熟
单线程更新UI方案,优势就很明显,整体设计可能是最简单的,每个控件的设计只需要考虑单线程运行就可以,完全不必关系其他线程更新UI。
而且这套方案非常成熟,在Android 之前,swing qt windows 几乎绝大部分图形界面api 都会使用这个单线程方案。
二、从执行效率看
前面说了,如果一个加锁的api 和不加锁的api 比较,那肯定不加锁效率高对吧,但是,这么说确实很笼统,如果合理设计一套多线程更新ui 的库,整体性能未必会比单线程差,只是想实现这样一套系统的复杂程度,可能不只是翻倍那么简单,设计越复杂,带来的问题是 潜在bug 可能会多,但是这些,在设计ui系统 的时候未必是这样考虑的,如果业务复杂,效果会更好,那么我相信大部分企业还是会设计一个复杂的系统的。
三、综合考虑
多线程更新UI,不管如何设计都会绕不开一个问题,就是竞争,而这个竞争,是整个UI系统的,而不是单独一个控件,大部分情况下,一个线程可能同时更新的是过个控件,而要确保我一次更新的所有控件是同步更新的,所以要保证这个逻辑,其实我们就要确保一个问题,同一时刻。永远只允许一个线程去更新UI。不能保证这一点,就会造成业务逻辑可能各种问题,甚至各种死锁。
既然同一个时刻只能一个线程更新,那设计成单线程是不是就更好呢,到这里,其实还是不够全面的,还有个因素就是事件相应。如果多线程更新的情况下,其实这个是不容易实现的, 反而单线程,就好实现一些。
来源:https://blog.csdn.net/weixin_61845324/article/details/124067940
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