接口和抽象父类的区别是:1、定义关键字不同;2、继承或实现的关键字不同;3、子类扩展的数量不同;4、属性访问控制符不同;5、方法控制符不同;6、方法实现不同;7、静态代码块使用不同。接口使用关键字interface 来定义。抽象类使用关键字abstract来定义。
1、定义关键字不同
接口使用关键字 interface 来定义。 抽象类使用关键字 abstract 来定义。类是对对象的抽象,可以把抽象类理解为把类当作对象,抽象成的类叫做抽象类。而接口只是一个行为的规范或规定,微软的自定义接口总是后带able字段,证明其是表述一类类“我能做。。。”.抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类中。
2、继承或实现的关键字不同
接口使用 implements 关键字定义其具体实现。 抽象类使用 extends 关键字实现继承。接口基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调用的方法。
3、子类扩展的数量不同
在 Java 语言中,一个类只能继承一个父类(单继承),但可以实现多个接口。接口的实现类可以有多个,而抽象类的子类,只能继承一个抽象类,继承多个抽象类就会报错。
4、属性访问控制符不同
接口中属性的访问控制符只能是 public,抽象类中的属性访问控制符无限制,可为任意控制符。
5、方法控制符不同
接口中方法的默认控制符是 public,并且不能定义为其他控制符,抽象类中的方法控制符无限制,其中抽象方法不能使用 private 修饰。
6、方法实现不同
接口中普通方法不能有具体的方法实现,在 JDK 8 之后 static 和 default 方法必须有方法实现,抽象类中普通方法可以有方法实现,抽象方法不能有方法实现。抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,当然您也可以声明为虚的。
7、静态代码块使用不同
接口中不能使用静态代码块,抽象类中可以使用静态代码块。
延伸阅读:
什么是父类?
在软件术语中,被继承的类一般称为“超类”,也有叫做父类。是继承中非常重要的概念,它和子类一起形象地描述了继承的层次关系。面向对象方法开发出的软件具有较强的可重用性,重用依存于超类设计,没有超类的对象系统不能物尽其用。超类设计的好与不好,首先看其内部重用率的高低,内部重用率高,必然外部重用率也高。
被继承的类一般称为“超类”或“父类”,继承的类称为“子类”。当子类继承超类时,不必写出全部的实例变量和方法,只需声明该类继承了的已定义的超类的实例变量和方法即可。超类、子类是继承中非常重要的概念,它们形象地描述了继承的层次关系。继承节省了定义新类的大量工作,可以方便地重用代码。例如,把汽车作为父类,当创建汽车的子类轿车时,品牌、价格、较高时速等属性会自动地被定义,调用刹车方法时会自动调用在汽车类中定义的刹车方法。但一个子类不必非要使用继承下来的属性和方法,一个子类可以选择覆盖已有的属性和方法,或添加新的属性和方法。
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