经典hash算法有:1、MD4;2、MD5;3、SHA-1及其他;4、一致性hash算法;5、Hash碰撞及避免碰撞策略。MD4(RFC 1320)是 MIT 的Ronald L. Rivest在 1990 年设计的,MD 是 Message Digest(消息摘要) 的缩写。
1、MD4
MD4(RFC 1320)是 MIT 的Ronald L. Rivest在 1990 年设计的,MD 是 Message Digest(消息摘要) 的缩写。它适用在32位字长的处理器上用高速软件实现——它是基于 32位操作数的位操作来实现的。
2、MD5
MD5(RFC 1321)是 Rivest 于1991年对MD4的改进版本。它对输入仍以512位分组,其输出是4个32位字的级联,与 MD4 相同。MD5比MD4来得复杂,并且速度较之要慢一点,但更安全,在抗分析和抗差分方面表现更好。
3、SHA-1及其他
SHA1是由NIST NSA设计为同DSA一起使用的,它对长度小于264的输入,产生长度为160bit的散列值,因此抗穷举(brute-force)性更好。SHA-1 设计时基于和MD4相同原理,并且模仿了该算法。
4、一致性hash算法
为了减少碰撞,按照一定的物理规律模拟出来一个环,将自己的有限资源分布在环上,然后每当一个请求寻址过来时,按照计算给予分配环上的资源。以上这句话是本人自己总结的,里面有几个问题:1.环的构造方式是什么?2.怎样将有限的资源在环上分配?3.怎样合理有效的分配资源?4.怎样判断构造的环的优缺?..
5、Hash碰撞及避免碰撞策略
对象Hash的前提是实现equals()和hashCode()两个方法,那么HashCode()的作用就是保证对象返回少数hash值,但当两个对象计算值一样时,这就发生了碰撞冲突。如下将介绍如何处理冲突,当然其前提是一致性hash
延伸阅读:
什么是hash?
Hash,一般翻译做散列、杂凑,或音译为哈希,是把任意长度的输入(又叫做预映射pre-image)通过散列算法变换成固定长度的输出,该输出就是散列值。这种转换是一种压缩映射,也就是,散列值的空间通常远小于输入的空间,不同的输入可能会散列成相同的输出,所以不可能从散列值来确定少数的输入值。简单的说就是一种将任意长度的消息压缩到某一固定长度的消息摘要的函数。
Hash算法可以将一个数据转换为一个标志,这个标志和源数据的每一个字节都有十分紧密的关系。Hash算法还具有一个特点,就是很难找到逆向规律。
Hash算法是一个广义的算法,也可以认为是一种思想,使用Hash算法可以提高存储空间的利用率,可以提高数据的查询效率,也可以做数字签名来保障数据传递的安全性。所以Hash算法被广泛地应用在互联网应用中。
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