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空间音效应用在各个场景下效果怎么样


本文基于游戏、音乐演出、医疗保健三种场景下向大家介绍空间音效应用的效果。

l 游戏行业

游戏行业是空间音效在 FPS 游戏(第一人称射击游戏)的应用。通过使玩家依赖对声音线索来源的正确判断,空间音效可以提高玩家在 FPS 游戏中的环境意识。熟练的玩家在游戏过程中仅凭轻微的声响或技能音效,就能精确定位危险所在,和队友连麦时,可以通过求助语音准确辨别队友位置展开救援。

但是不仅限于第一人称射击类游戏,作为增强沉浸式体验的关键因素之一,空间音频可以为绝大部分游戏在一定程度上提升游戏体验。

例如,通过空间音效,让手机游戏等小屏幕游戏营造出大游戏的体验感;以声音(空间音效)为中心的游戏可以帮助视觉受损的人享受游戏;恐怖游戏可以利用黑暗和缺少能见度,使玩家依赖 3D 声音线索,从而创造更有沉浸感的体验。此外,传统的声音为二维平面,这与 VR 提供的视野是脱节的。头戴设备(例如 Oculus Rift)与空间音效相结合,可以让玩家通过头部转动来确定声音的来源方向,从而进一步提升 VR 体验。

l 音乐演出

如果你是听众,空间音效可以让你选择同一场馆内不同位置的音效,如果你愿意,你甚至可以体会站在歌手身旁听音乐的感觉,可以拥有坐在舞台中央欣赏交响乐的体验。而这一定程度上解决了现在线上演出缺乏沉浸感的问题。

如果你是创作者,空间音效更是为你带来无限可能,声音在自由度上的增强不仅有助于作曲家们在创作时的情感表达,还能够让配乐为动作和对话腾出更多的空间。未来会有更多的音乐创作基于“空间音效”来创作,从录制阶段就有针对性的录音,音乐市场有可能进入一个沉浸式创作的时代。

l 医疗保健

空间音效还可以用于医疗保健,例如,用于运动康复系统 、电子旅行辅助设备和其他辅助设备视障人士的技术,以视障人士为例,空间音效可以作为他们方向感的主要线索,为他们的日常生活提供了较大的便利。

以上就是关于空间音效应用在场景下效果情况的介绍。

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