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c#是c++吗


c#是c++。c#是微软自己设计的一种新的面向对象的语言,它是microsoft .net战略的一个分子,可以开发web和传统的应用程序。C#是三大主流OOP(面向对象编程)语言(C++,Java,C#)之一,也是最新的一种,其中也借鉴了前两者的长处。

1、 C#与Java类似,编译后得到的还不是机器代码,而是运行在虚拟机中的元指令。它对安全性做了更多的考虑,没有指针,不能直接操作内存,自动实现内存管理。C++中的指针在带来强大的灵活性和高效的同时,也带了不少使用上的难题,C++程序中的绝大多数问题都来源于指针的不正确使用,C#出于软件安全性的考虑和语言易用性的考虑没有指针。

C#中实现自动垃圾回收,通过new在堆中创建对象,当对该对象的引用计数为0时回收内存。类有构造函数而没有析够函数。

C#没有指针这个概念,只有引用和数值之分。int等内部数据类型和struct定义的类型是数据类型,拷贝时做深度拷贝;而string和用class定义的类型是引用类型,拷贝时做浅拷贝——与深度拷贝对应,它通过引用计数来实现对象和内存管理。

C++中用指针能够轻易实现的功能,C#需要引进许多额外的机制。比如C++的函数指针,在C#中称之为delegate。C#中的参数传递,分为传值和传址两种,传址时需要加ref或者out(传回改变)关键字。

C#中的const与C++中的有所不同,它指编译期常量,而运行期间的常量要用readonly来指定。

2、C#的OO特性更为彻底,一切皆对象,不存在独立的函数,程序的入口Mai()函数是某个对象的public static成员函数。

所有对象都是由Object派生而来,包括内部数据类型int,float,string等,它们只是System.int32等的别名而已。C#中没有模板,通过将参数设置为Object类型来实现类似的功能,它的downcast类似于C++中的dynamic_cast操作符。

C#没有头文件,变量、函数和类没有定义和申明的区别,都在一起。只能通过设计抽象类的方式实现代码分离。C++在这方面虽然做得还不够完美,但比C#强不少。

C#中有属性(Properties)和索引(Index)。属性类似于C++中的那些GetValue()和SetValue()成员函数,只是使用上有些差别。索引类似于C++中的重载操作符[]。

C#中在类中的成员变量声明处即可初始化,而C++中不行,两者都可以在构造函数中初始化成员变量。C#中的静态成员变量可以在静态构造函数中初始化,而静态构造函数是在该类的第一次使用时调用,而C++中是在编译单元载入时初始化静态成员变量。

3、C#的语法中多了foreach(typevinlist)statement;而C++中需要用C++标准库的函数实现类似功能。

C++相对C而言,引入了许多便于实现OOP的特性,也有出于软件工程方面考虑的特性。许多C++程序员(包括我)深感它的博大精神。同时,它又继承了C语言的简介和优美,尽量用统一的风格实现尽可能多的特性,比如操作符重载、模板等。C#与C++相比较,更加复杂,还显得臃肿和凌乱。

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