管理进化

go语言是面向对象的吗


Go是否为一门面向对象的语言:是,也不是。虽然Go语言可以通过定义类型和方法来实现面向对象的设计风格,但是Go是实际上并没有继承这一说法。

一、 概述

当初开发go语言的时候就是因为C++的特性太过于繁杂,从而使得很多C++的开发者因为C++的特性而头疼,go语言成功的精简了C++的特性,使其很简洁,很少的特性,却可以完成很多的事情。

go语言中并没有像C++,Java语言中这类的Class,它只含有像C语言中的结构体,用结构体和指针等特性,完成一个类的作用,很巧妙的使用了指针和结构体,不仅是go的面向对象,包括go语言中的map等操作都是借助了结构体。其实,说白了,C++、Java等面向对象的语言中,类的底层实现就是结构体,对象的引用就是指针,只是语言把他们封装起来了而已。然而这使得很多人刚接触面向对象的时候很不理解这些东西。

go语言中,虽然没有明确提出面向对象的概念,但是基于已有的语法设计,我们也可以写出面向对象的代码。go语言中的面向对象是借助struct结构体实现的。

Golang实现面向对象的两个关键类型是struct和interface,其中struct类似C++的普通类类型,interface则对应抽象类类型。

与C++采用public/protected/private指示成员和方法的可见性不同,Golang采用大小写标识可见性,即大写字母开头的成员/方法对外可见,小写开头的则属于类的私有成员,外部不可以直接访问。

此外,Golang与C++在类类型的定义上还有一个重要区别,那就是Golang在struct内只需要声明类的成员变量,而不需要在类定义体内声明或定义所有的方法,方法定义都在struct之外完成。

二、 特点

Golang没有完整实现继承,而是通过组合的方式实现。组合类(子类)可以直接调用被组合类(基类)的公有方法,访问基类的公有属性,子类也可以定义自己的属性,以及实现自己特有的方法。

Golang的设计哲学之一就是简洁,通过大小写区分成员/方法的公有/私有属性,通过组合的方式实现继承,都是简洁哲学的体现。

Golang的interface类型定义的也是一个抽象的基类,它是一组方法的集合,任何完整实现这些方法的类型都被称为该接口的实现。由于抽象与多态是相辅相成的,或者说抽象的目的就是为了实现多态。

智齿客服