在实际工作中,JavaScript编程常用的数据结构包括:1. 数组;2. 对象;3. Set;4. Map;5. 堆栈;6. 队列。数组的定义是有序的元素集合,可以存储各种类型的值,使用场景包含存储列表、排序、筛选。对象的定义是键值对的无序集合,键是字符串或符号,值可以是任何类型,使用场景包含存储映射、结构化数据。堆栈是后进先出的数据结构。使用场景包括函数调用堆栈、撤销操作等。
1. 数组(Array)
- 定义:有序的元素集合,可以存储各种类型的值。
- 使用场景:存储列表、排序、筛选等。
- 方法:如push、pop、slice、sort等。
2. 对象(Object)
- 定义:键值对的无序集合,键是字符串或符号,值可以是任何类型。
- 使用场景:存储映射、结构化数据等。
- 访问:使用点表示法或方括号表示法。
3. Set
- 定义:不重复值的集合。
- 使用场景:存储唯一值、查找、过滤等。
- 方法:如add、delete、has等。
4. Map
- 定义:键值对的有序集合,键可以是任何类型。
- 使用场景:存储映射关系、缓存等。
- 方法:如set、get、delete等。
5. 堆栈(Stack)
- 定义:后进先出(LIFO)的数据结构。
- 使用场景:函数调用堆栈、撤销操作等。
- 实现:可以使用数组实现。
6. 队列(Queue)
- 定义:先进先出(FIFO)的数据结构。
- 使用场景:任务调度、事件循环等。
- 实现:可以使用数组实现。
延伸阅读
图的特点
- 每个节点有零个或多个子节点;
- 没有父节点的节点称为根节点;
- 每一个非根节点有且只有一个父节点;
- 除了根节点外,每个子节点可以分为多个不相交的子树。
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