mc服务器展示框指令是什么
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MC服务器展示框指令是
/itemframe。1年前 -
在 Minecraft 服务器中,展示框指令用于创建和编辑展示框,也称为物品展示框。这些指令可用于将物品展示在服务器的特定位置,并调整其属性和外观。
展示框指令的主要命令是/summon和/blockdata。下面是几个常用的展示框指令和它们的功能:
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/summon item_frame:该指令用于生成一个空的物品展示框。物品展示框是一个方块,玩家可以将任何物品放入其中展示。
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/blockdata x y z {Item:{id:"minecraft:item_id", Count:1b}}:这是一个/blockdata指令的示例,用于在特定坐标(x, y, z)的方块中设置物品展示框的属性。其中,minecraft:item_id是要展示的物品的ID,Count:1b表示数量为1。
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/blockdata x y z {Item:{tag:{display:{Name:"custom_name"}}}}:这个指令用于修改物品展示框的名称。将custom_name替换为所需的名称即可。
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/blockdata x y z {Item:{tag:{display:{Lore:["lore1","lore2"]}}}}:这个指令用于添加物品展示框的描述。将lore1和lore2替换为所需的描述即可。
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/blockdata x y z {Item:{tag:{ench:[{id:1,lvl:1}]}}}:这个指令用于在展示框中添加附魔效果。将id和lvl替换为所需的附魔ID和级别即可。
这些是基本的展示框指令,你可以根据需要使用其他命令和参数进行更复杂的设置和操作。记住,展示框指令只能在创造模式或管理员权限下使用。
1年前 -
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在Minecraft服务器中,展示框是一种方块,用于展示放置在其中的物品或方块。展示框可以通过输入指令来进行操作和控制。展示框的指令在不同的版本中可能有所不同,我将提供Minecraft Java Edition版本(1.17.1)的展示框指令作为示例。
展示框指令共有两种:放置指令和修改指令。
- 放置指令:
放置指令用于在指定的位置放置一个展示框,并将其连接到一个命名的物品栏。
/setblock <x> <y> <z> minecraft:black_stained_glass_pane replace{display:{Name:'{"text":"Custom Display","italic":false}'}}}<x>,<y>,<z>:展示框应该放置的坐标。minecraft:black_stained_glass_pane:展示框的方块类型。这里使用了黑色染色玻璃板作为例子,你可以使用任何你想要的方块。Custom Display:展示框中物品栏显示的内容。你可以将其修改为自定义的内容。
- 修改指令:
修改指令用于修改已放置的展示框中的物品栏内容。
/data merge block <x> <y> <z> {Display:{Name:'{"text":"Modified Display","italic":false}'}, Items:[{Slot:<slot>, id:"<item_id>", Count:<count>}, {Slot:<slot>, id:"<item_id>", Count:<count>}, ...]}<x>,<y>,<z>:展示框所在的坐标。Modified Display:修改后的展示框显示的内容。你可以将其替换为自定义的内容。<slot>:物品栏中的槽位(从0开始)。你可以根据需要添加多个槽位,并在每个槽位中指定不同的物品和数量。注意使用方括号[]进行多个槽位的分隔。<item_id>:物品的ID。你可以使用各种Minecraft物品的ID。<count>:每个物品栏槽中物品的数量。
以上是展示框的放置和修改指令的示例。根据不同的版本和使用的插件,指令可能会有所不同。你可以在Minecraft游戏或相关社区的文档中找到更多关于展示框的指令信息。
1年前 - 放置指令: