什么代码查游戏服务器信息

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    worktile
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    要查游戏服务器信息,可以使用以下代码来实现:

    import socket
    
    def get_server_info(server_ip, server_port):
        try:
            # 创建TCP套接字
            sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
            
            # 设置超时时间为3秒
            sock.settimeout(3)
            
            # 连接游戏服务器
            sock.connect((server_ip, server_port))
            
            # 发送查询命令
            sock.send(b'\xff\xff\xff\xffTSource Engine Query\x00')
            
            # 接收服务器响应数据
            data = sock.recv(4096)
            
            # 解析服务器信息
            info = {
                'server_ip': server_ip,
                'server_port': server_port,
                'hostname': '',
                'map': '',
                'players': '',
                'max_players': '',
                'game_version': '',
                'server_type': '',
                'server_os': ''
            }
            
            if data.startswith(b'\xff\xff\xff\xffI'):
                # 解析服务器信息字符串
                info_str = data[5:].decode('utf-8').split('\x00')
                
                # 保存服务器信息
                info['hostname'] = info_str[0]
                info['map'] = info_str[1]
                info['players'] = info_str[2]
                info['max_players'] = info_str[3]
                info['game_version'] = info_str[4]
                info['server_type'] = info_str[5]
                info['server_os'] = info_str[6]
        except (socket.timeout, ConnectionRefusedError):
            print("无法连接到游戏服务器")
        finally:
            # 关闭连接
            sock.close()
        
        return info
    
    if __name__ == '__main__':
        server_ip = '游戏服务器IP'
        server_port = 游戏服务器端口
        
        server_info = get_server_info(server_ip, server_port)
        
        if server_info:
            print("服务器IP:", server_info['server_ip'])
            print("服务器端口:", server_info['server_port'])
            print("服务器名称:", server_info['hostname'])
            print("当前地图:", server_info['map'])
            print("在线玩家:", server_info['players'])
            print("最大玩家数:", server_info['max_players'])
            print("游戏版本:", server_info['game_version'])
            print("服务器类型:", server_info['server_type'])
            print("服务器操作系统:", server_info['server_os'])
    

    通过上述代码,我们首先创建了一个TCP套接字,然后将其连接到游戏服务器的IP地址和端口上。接下来,发送查询命令到服务器并接收响应数据。我们解析响应数据,提取出服务器的名称、当前地图、在线玩家数、最大玩家数、游戏版本、服务器类型以及服务器操作系统等信息。最后,我们将这些信息打印输出。

    需要注意的是,如果无法连接到游戏服务器或者超时,我们会捕获异常并打印相应的错误信息。

    要运行这段代码,需要将server_ipserver_port变量分别替换为目标游戏服务器的IP地址和端口。

    1年前 0条评论
  • fiy的头像
    fiy
    Worktile&PingCode市场小伙伴
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    要查询游戏服务器信息,可以使用以下代码:

    1. 使用Python语言的socket模块进行查询:
    import socket
    
    def get_server_info(ip, port):
        sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
        sock.settimeout(5)  # 设置超时时间为5秒
    
        try:
            request = b"\xFF\xFF\xFF\xFF\x54\x53\x6F\x75\x72\x63\x65\x20\x45\x6E\x67\x69\x6E\x65\x20\x51\x75\x65\x72\x79\x00"  # 查询服务器信息的请求包
            sock.sendto(request, (ip, port))
            data, _ = sock.recvfrom(4096)  # 接收数据
    
            # 解析数据
            header = data[:4]
            if header == b"\xFF\xFF\xFF\xFF":
                response = data[4:].split(b"\x00")[:-1]
                server_info = dict()
                for field in response:
                    key, value = field.split(b"\\")
                    server_info[key.decode("utf-8")] = value.decode("utf-8")
                
                return server_info
            else:
                return None
    
        except Exception as e:
            print("Error:", e)
            return None
    
    ip = "127.0.0.1"  # 游戏服务器的IP地址
    port = 27015  # 游戏服务器的端口号
    
    server_info = get_server_info(ip, port)
    if server_info:
        print("Server Info:")
        for key, value in server_info.items():
            print(key + ": " + value)
    else:
        print("Failed to get server info")
    
    1. 使用Java语言的Socket类进行查询:
    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.InputStreamReader;
    import java.io.PrintWriter;
    import java.net.Socket;
    
    public class GameServerInfo {
        public static void main(String[] args) {
            String ip = "127.0.0.1";  // 游戏服务器的IP地址
            int port = 27015;  // 游戏服务器的端口号
    
            try {
                Socket socket = new Socket(ip, port);
                BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
                PrintWriter writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
    
                writer.println("\xFF\xFF\xFF\xFF\x54\x53\x6F\x75\x72\x63\x65\x20\x45\x6E\x67\x69\x6E\x65\x20\x51\x75\x65\x72\x79\x00");  // 发送查询游戏服务器信息的请求包
                writer.flush();
    
                String line;
                while ((line = reader.readLine()) != null) {
                    if (line.startsWith("\xFF\xFF\xFF\xFF")) {
                        String[] fields = line.substring(4).split("\\\\");
                        for (int i = 0; i < fields.length; i += 2) {
                            String key = fields[i];
                            String value = fields[i + 1];
                            System.out.println(key + ": " + value);
                        }
                        break;
                    }
                }
    
                socket.close();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    

    以上是使用Python和Java的代码示例,你可以根据需要选择其中一种来查询游戏服务器信息。

    1年前 0条评论
  • 不及物动词的头像
    不及物动词
    这个人很懒,什么都没有留下~
    评论

    要查看游戏服务器信息,你需要使用特定的代码来与服务器进行通信,并从服务器返回的数据中获取所需的信息。下面是一个一般的代码示例,你可以根据你所使用的游戏服务器和编程语言进行调整:

    import socket
    
    def get_server_info(server_ip, server_port):
        # 创建socket连接游戏服务器
        s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
        s.connect((server_ip, server_port))
    
        # 发送查询信息的命令
        s.send(b'\xFF\xFF\xFF\xFF\x54\x53\x6F\x75\x72\x63\x65\x20\x45\x6E\x67\x69\x6E\x65\x20\x51\x75\x65\x72\x79')
    
        # 接收服务器返回的数据
        data = s.recv(4096)
    
        # 解析服务器返回的数据
        server_info = data.decode('UTF-8').split('\n')
    
        # 打印服务器信息
        for info in server_info:
            if 'hostname' in info:
                print(info)
            if 'map' in info:
                print(info)
            if 'players' in info:
                print(info)
    
        # 关闭socket连接
        s.close()
    

    在此示例中,我们使用了Python编程语言和socket模块来实现与游戏服务器的通信。代码首先创建了一个socket对象,然后使用 connect() 方法连接到指定的游戏服务器,这里使用了服务器的IP地址和端口号。

    接下来,我们向服务器发送查询服务器信息的命令:\xFF\xFF\xFF\xFF\x54\x53\x6F\x75\x72\x63\x65\x20\x45\x6E\x67\x69\x6E\x65\x20\x51\x75\x65\x72\x79,这是一个标准的查询命令,具体的命令格式和内容会根据不同的游戏服务器而有所不同。

    然后,我们使用 recv() 方法接收从服务器返回的数据,将其解码为UTF-8格式并根据换行符拆分成多行数据。

    最后,我们遍历服务器返回的数据并找到所需的信息,例如服务器名称、地图和玩家人数等,并将其打印出来。

    最后,我们使用 close() 方法关闭与服务器的连接。

    请注意,这只是一个示例,实际的代码可能会依赖于游戏服务器的API或通信协议。你需要根据你所使用的游戏服务器和编程语言进行适当的修改。在使用这种代码之前,请确保你已经获得了服务器的权限或授权,并且遵守了相关的法律和规定。

    1年前 0条评论
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