时序图是由哪几部分组成的
时序图的组成部分有:1. 对象(Object);2.生命线(Lifeline),;3.激活(Activation);4.消息(Message)。其中,时序图中的对象在交互中扮演的角色就是对象。时序图中的对象使用矩形将对象名称包含起来, 并且对象名称下有下划线。生命线是一条垂直的虚线, 这条虚线表示对象的存在, 在时序图中, 每个对象的底部都有生命线。
(1) 对象(Object)
对象 : 时序图中的对象在交互中扮演的角色就是对象
对象的符号 : 时序图中的对象与对象图中的表示方法一样, 使用矩形将对象名称包含起来, 并且对象名称下有下划线;
对象创建时机 : 对象可以在交互开始的时候创建, 也可以在交互过程中进行创建;
— 处于顶部 : 如果对象的位置在时序图顶部, 说明在交互开始的时候对象就已经存在了;
— 不在顶部 : 如果对象的位置不在顶部, 那么对象在交互过程中创建的;
(2) 生命线(Lifeline)
生命线 : 生命线是一条垂直的虚线, 这条虚线表示对象的存在, 在时序图中, 每个对象的底部都有生命线;
生命线作用 : 生命线是一个时间线, 从时序图顶部一直到底部都存在, 其长度取决于交互的时间;
对象的生命线 : 对象与生命线结合在一起就是对象的生命线, 这个概念包含对象图标 以及 对象下面的生命线图标 如上图;
(3) 激活(Activation)
激活(Activation) : 代表时序图中对象执行一项操作的时期, 激活期可以理解为语义中 {} 中的内容, 表示该对象被占用以完成某个任务;
去激活(Deactivation) : 指对象处于空闲状态, 在等待消息激活这个对象;
激活的表示 : 当对象处于激活时期, 生命线可以拓宽为矩形, 这个矩形条成为激活条;
激活去激活的时机 :
— 激活 : 对象激活是在激活条的顶部激活;
— 去激活 : 激活条的底部去激活, 通常发生在一个消息离开对象生命线;
(4) 消息
消息概念 : 定义 交互 和 协作 中 交换信息 的类, 对 对象之间的 通信内容 建模;
消息动作 :
— 动作种类 : 消息允许在实体间传递信息 (传递参数), 允许实体请求其它服务, 对象之间通过 发送 和 接收 消息 进行通信;
–产生结果 : 消息可以触发操作, 唤起信号, 或使目标对象创建 或 销毁;
消息的异步和同步通信 :
— 异步通信 : 消息是信号的时候, 发送信号之后, 等待对方触发相应方法, 这是明确的 命名的 对象间的异步通信;
— 同步通信 : 直接调用对象的方法, 执行方法返回结果, 这种具有返回控制机制的操作是同步通信;
时序图和协作图中消息的区别 : 时序图中的消息强调顺序, 协作图中的消息强调交换消息的对象间的关系;
消息类型 :
— : 两个对象间绘制消息;
— : 两个对象之间的过程调用;
— : 两个对象之间的异步消息;
— : 过程调用中返回的消息;
— : 绘制反身消息;