关于C++中非局部静态变量和全局变量初始化的具体过程是怎样的

Yang 598

对于C++中的非局部静态变量和全局变量,在程序运行时会被自动初始化。具体的初始化过程如下:一、内存分配;二、初始化;三、初始化顺序。首先,编译器会为非局部静态变量和全局变量在数据段或者BSS段(如果是未初始化的全局变量)分配空间。

一、内存分配

首先,编译器会为非局部静态变量和全局变量在数据段或者BSS段(如果是未初始化的全局变量)分配空间。

二、初始化

对于非局部静态变量,编译器会调用它的构造函数来进行初始化。如果没有提供构造函数,则用0填充。

三、初始化顺序

C++标准没有规定全局变量和非局部静态变量初始化的顺序。实际上,初始化的顺序取决于它们的声明顺序。在不同的编译单元中,由于链接器采用的是以定义顺序为准的方式,所以顺序会更加模糊。

延伸阅读

一、全局变量

c++保证,全局变量在main函数名列前茅次使用它之前,就把它初始化好。可以直接理解成在main函数执行前就初始化好,但这个初始化可细分为:编译时初始化和运行时初始化,即static initialization和dynamic initialization。

1、static initialization

静态初始化,是针对于那些简单的、c++内部定义的数据结构,如int,double,bool及数组结构的初始化,又可分为zero和const两种方式。对于zero初始化,也就是我们没指定初值,编译器分配0值给它,编译时编译器将其分配在.bss段,不占用rom空间;而const初始化,也就是我们指定了初值,编译器将其分配在.data段,占用rom空间。

2、dynamic initialization:

这种初始化针对的是需要调用构造函数才能完成的初始化。这种初始化会在main函数执行前,在运行时由运行时库调用相应的代码进行初始化。

另外,静态初始化先于动态初始化。因为静态初始化发生在编译时期,直接写进.bss段和.data段,在程序执行时直接加载;而动态初始化则是在运行时期,由运行时库调用相应构造函数进行初始化,同样要写进.bss段或.data段。

二、类的静态成员

c++规定,const的静态成员可以直接在类内进行初始化,而非const的静态成员需要在类外声明以初始化,对于后一种情况,我们一般选择在类的实现文件中初始化。至此,具体的初始化方式和上面说的是一致的,可在编译期间初始化,也可在运行期间初始化。

三、关于静态成员函数和静态成员变量使用

两者都可通过类名::的方式进行调用。此外,对于类的对象,指针或引用,也可以直接调用。但类的静态成员函数没有this指针,其只能应用其类中的静态成员变量,不过有一种技巧,可以给类的静态成员函数传递该类的指针、引用等作为形参,强行使用该类的对象。

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